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暴风·化魔按照后期氪金模式的话一年时间升级就太快了,而早年的46级是惊为天人的表现,主要还是因为版本的限制问题导致玩家的等级很难提升。那些超高升级经验很高就不用多说了,那会儿玩家多,怪物少,因此在这种情况下即便是有充足的时间也很难获得更多的经验。更别说还有一些玩家没有足够的点卡,上线练级也是断断续续的事儿。

暴风·化魔

暴风·化魔

暴风·化魔早年版本的两大经典设定足以让玩家崩溃:

暴风·化魔第一个设定是三步助跑,玩家想跑起来还得先慢慢走几步,因此面对一些危险并不能及时做出反应,被几只速度快的怪物盯上那真的没办法,比如法师见到黑色恶蛆就晕圈了。

暴风·化魔第二个设定是后仰模式,玩家受到攻击的时候会产生短暂的后仰,就是这样的短暂时间足以让玩家顶不住攻击。有时候攻击多了玩家好像在跳舞一样断断续续地移动。

暴风·化魔

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