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圣殿卫士弱化对局难度让玩家开荒刷图更顺畅
在玛法大陆的各类副本怪物里,圣殿卫士属于辨识度高到离谱的精英兵种,整年整月驻守在高阶秘境地图当中,是很多玩家升级路上必定会交手的怪物。和那些动辄秒杀玩家的顶级BOSS比起来,圣殿卫士的设定比较温和,顶大的的特点就是能够真管用往下压一些游戏难度,让新手和中端玩家的开荒之路不至于太过坎坷。很多人对这个怪物没啥太深的印象,觉得他掉落平平无奇、战力普普通通,算不上少见得很怪,但实际上他是官方留给平平无奇玩家的开荒缓冲,吃透他的刷新规律和打法,能少走超多弯路。
我最早接触圣殿卫士,是刚突破中间期间等级、准备进军高阶地图的时候,那时候一身祖玛散装,没什么神级货属性,对着高阶地图成群的强力小怪压根扛不住。唯独圣殿卫士的攻击节奏很慢,技能前摇特别一眼看穿,只要掌握打底的走位技巧,轻不费劲松就能拉扯过关,完全不用硬顶伤害、狂灌疗伤药。这里就不得不说很多新手好搞犯的错,总想着越级闯关高难度怪物,结果反复栽了、心态炸裂,反倒忽略了圣殿卫士这种可以稳稳刷经验、刷材料的上等货怪物。
我平时刷图练级,最喜欢蹲圣殿卫士刷新点,合一起走位拉扯和卡位技巧,基本零损耗就能清完一波怪。他的伤害不算高,但打底的经验给得很实在,一起会掉落各类装备材料和打底的首饰,刚好配一起中间期间玩家的升级、装备锻造需求。比起在高难地图反复送死,刷圣殿卫士的性价比直来直去拉满,没毛病往下压了中间期间发育的难度门槛,让大家不用故意的追求顶级装备也能平稳升级、攒着资源。
放到团队开荒的场景里,圣殿卫士的用处更扎眼得很。组队刷副本、清地图小怪的时候,队伍里的新手玩家可以专门负责拉扯、清掉圣殿卫士,老手专心扛得住高伤害BOSS和精英怪,团队整体的过关效率会提升不老少,也不会出现新手全程划水、跟不上节奏的情况。可以说,圣殿卫士的存在,平衡了游戏的难度梯度,让不一样水平的玩家都能找到对路子自己的发育方式,不会出现断层式的战力碾压。
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